mercoledì 28 ottobre 2009

Black Jack

Gioco del Black Jack

1. il banco prende un mazzo di carte
2. il banco mescola le carte
3. il banco chiede al giocatore di puntare
4. il giocatore punta 50$
5. il banco distribuisce 2 carte al giocatore
6. il giocatore scopre le due carte
7. il banco distribuisce due carte a se stesso
8. il banco scopre una sua carta e ne lascia una scoperta
9. il giocatore conta il suo punteggio
10. il giocatore chiede un altra carta
11. il banco distribuisce un altra carta
12. il banco conta il punteggio in mano al giocatore
13. se il punteggio supera 21 il banco dichiara perdente il giocatore
14. il punteggio non supera 21 il banco chiede al giocatore se sta oppure vuole un altra carta
15. il giocatore sta
16. il banco conta il punteggio del giocatore
17. il banco scopre la sua carta coperta
18. il banco si distribuisce un altra carta finchè il suo punteggio supera quello del giocatore
19. se il banco supera il punteggio del giocatore ha vinto
20. se il banco sballa ha perso
21. se il punteggio del banco è uguale a quello del giocatore è parità
22. se il giocatore ha in mano un asso ed un dieci o una figura ha fatto il Black Jack e vince tre volte la somma puntata
23. se anche il banco ha fatto Black Jack vince il banco

martedì 6 ottobre 2009

Es.2 pag.58

public class Radiosveglia{
String materiale;
String colore;
String tipo;
public void sveglia(){
System.out.println("Sono le 7:00, SVEGLIATI");
}
public void attivaRadio(){
System.out.println("Trrrrr");
}
public void orolgio(){
System.out.println("Sono le 10:00");
}
public void riproduciSuoneria(){
System.out.println("Popopopopopoopoooo");
}
}

Es.4 pag.58

1)public class Poligono {
String numeroLati;
String dimensioneLato;

public void calcolaPerimetro(){
System.out.println("perimetro=numero lati * dimensione del lato");
}
}
2)public class Cerchio {
String raggio;

public void calcolaCirconferenza(){
System.out.println("circonferenza=raggio^2*3,14");
}

}